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コンソール向けの世界観と、アバタ表現に強いゲーム制作をWOTLINEが支えます。

WOTLINEは、ゲームスタジオとしてコンソール向けタイトルの開発に向き合い、操作感や画面設計まで含めて実用的に仕上げます。アバタの個性や見え方にも配慮し、作品の雰囲気に合う表現を一緒に組み立てます。新規制作はもちろん、既存企画のブラッシュアップにも落ち着いて対応します。

WOTLINE

相談

無料ヒアリング

実務

現場に根ざした支援

伴走

実行までサポート

透明

条件を明確に説明

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会社概要

WOTLINEは、新しいIPを形にしたいという現場の課題感から生まれました。企画の立ち上げ段階から開発、運用を見据え、ゲームの世界観や遊び心が途中で薄れないよう、仕様と表現の両方を丁寧に整えています。日々の仕事では、要件を細かく詰めるだけでなく、アバタやUIの見え方、コンソール向けの操作感まで含めて確認しながら進めます。新規IPを立ち上げたいゲームパブリッシャーや、スマートフォン・コンシューマー向けタイトルの開発パートナーを探す企業、独自性のあるインディーゲームを形にしたいクリエイターやスタートアップと、対話を重ねながら制作を支えています。

私たちは、創造性を尊重しながらも、実装や進行で無理のない形に落とし込むことを大切にしています。品質にこだわる姿勢は、見た目の完成度だけでなく、遊び心地や安定性にも向けています。やり取りでは誠実さを重ね、迷いや変更点も率直に共有します。

WOTLINE

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サービス

ゲーム企画・コンセプト設計

ゲーム企画・コンセプト設計

スマートフォンゲーム開発

スマートフォンゲーム開発

コンシューマーゲーム開発

コンシューマーゲーム開発

UI/UXデザイン

UI/UXデザイン

3Dモデリング・アニメーション制作

3Dモデリング・アニメーション制作

運用・イベント企画支援

運用・イベント企画支援

ローカライズ・品質管理

ローカライズ・品質管理

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ご利用の流れ

1

初回相談とヒアリング

お客様の課題やご要望を丁寧に伺い、現状を整理します。WOTLINEの活用目的や優先順位を確認し、進め方の方向性を共有します。

2

提案内容の設計

ヒアリング内容をもとに、最適な運用方法や施策案を組み立てます。必要な機能やスケジュールをわかりやすくまとめ、ご確認いただきます。

3

導入準備と実施

合意した内容に沿って、必要な設定や準備を進めます。運用開始後は状況を確認しながら、スムーズに進行できるようサポートします。

4

運用フォローと改善

実施後の反応や運用状況を振り返り、改善ポイントを整理します。継続的に見直しを行い、より使いやすい形へ整えていきます。

04

ゲーム開発に特化した提案力

WOTLINEはGame-Studioサービスに必要な視点を踏まえ、企画から運用までを見据えた提案が可能です。要件に合わせて柔軟に対応し、制作の進行をスムーズに支えます。

品質とスピードの両立

見た目の完成度だけでなく、使いやすさや実装面の整合性にも配慮しながら制作を進めます。効率的な進行体制により、開発全体のスピード感も保ちやすくなります。

幅広い制作ニーズへの対応

ゲームスタジオに求められる多様な表現や機能に対して、状況に応じた対応がしやすい点が強みです。単発の制作から継続的なサポートまで、柔軟にご相談いただけます。

長期的なパートナーシップ

WOTLINEは一度きりの制作ではなく、継続的に価値を生み出す関係づくりを重視しています。信頼できる伴走者として、プロジェクトの成長を長く支えます。

05

チーム紹介

企画担当

企画担当

ゲーム企画プランナー

制作担当

制作担当

アートディレクター

運営担当

運営担当

ゲーム運営ディレクター

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新作ゲームの企画から運営準備までを一貫して整理した事例

新作ゲームの企画から運営準備までを一貫して整理した事例

情報の所在が整理され、進行確認の手戻りが減りました。各担当の役割が明確になったことで、開発中の確認スピードが上がり、リリース準備の段取りも整えやすくなりました。

運営型タイトルの改善サイクルを回しやすくした事例

運営型タイトルの改善サイクルを回しやすくした事例

The documentation and review of initiatives have been organized, making it easier to understand the flow until the next response is decided. It has also become easier to hand over responsibilities among the operations team members, and a foundation has been laid for advancing continuous improvement.

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最新情報

WOTLINEが考える、プレイヤー体験を軸にしたゲーム設計

WOTLINEが考える、プレイヤー体験を軸にしたゲーム設計

WOTLINEでは、まず「遊んだときに何が心に残るか」を起点にゲームづくりを考えています。見た目や機能だけでなく、プレイヤーの感情の流れまで設計することを大切にしています。

少人数でも強いチームへ、WOTLINEの制作フロー

少人数でも強いチームへ、WOTLINEの制作フロー

ゲーム開発では、限られた人数でも品質とスピードの両立が求められます。WOTLINEは、役割分担と確認の流れを明確にすることで、安定した制作体制を整えています。

世界観づくりにおけるアートとサウンドの役割

世界観づくりにおけるアートとサウンドの役割

ゲームの印象は、キャラクターや背景だけでなく、音の設計によっても大きく変わります。WOTLINEは、アートとサウンドを連動させながら世界観を立ち上げることを重視しています。

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料金プラン

スタートアップ

₹20,351

小規模なゲーム企画の初期設計

基本的なビジュアルコンセプト案

遠隔ベースの短期対応

税別・追加作業は別途お見積り

グロース

₹47,214

ゲーム仕様の整理と要件定義

2D/簡易3Dアセット制作支援

プロトタイプ作成の初期サポート

UI/UXの改善提案

税別・範囲により内容は変動します

プレミアム

₹86,492

企画から制作進行までの包括サポート

複数画面のゲームデザイン調整

高品質アートディレクション

サウンド連携の基本調整

進行管理とレビュー対応

リリース前の最終チェック支援

税別・交通費や追加要望は別途

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この動画では、当社の主な業務内容や提供サービスの特徴を、写真とテキストを組み合わせたスライド形式でご覧いただけます。実際の取り組みの雰囲気や、サービスがどのようにお客様のビジネスを支えるのかを、短時間でイメージしやすくまとめています。

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よくある質問

WOTLINEでは、どのようなゲーム制作サービスに対応していますか?

WOTLINEでは、コンソール向けを含むゲーム開発を中心に、企画の整理から実装、調整までを一貫して支援しています。アバタ表現を含むキャラクター制作や、ゲーム体験に必要な演出面の設計にも対応し、プロジェクトの目的に合わせて進めます。

依頼した場合、サービスには何が含まれますか?

基本的には、要件の確認、制作範囲の整理、開発作業、動作確認までが含まれます。必要に応じて、既存仕様への追加対応や、コンソール向けの技術要件を踏まえた調整、アバタまわりの見た目や挙動の最適化も行います。

WOTLINEの見積もりはどのように決まり、何が料金に影響しますか?

見積もりは、開発するゲームの規模、対応プラットフォーム、必要なアセット量、仕様の複雑さをもとに個別に算出します。たとえば、コンソール対応やアバタの作成、UI実装、ネットワーク機能の有無によって工数が変わるため、費用にも差が出ます。

相談前に、概算費用を知ることはできますか?

はい、要件がある程度まとまっていれば、概算でのご案内は可能です。企画の段階でも、希望する表現や対応機種、必要な機能を共有いただければ、どの部分で費用が増減しやすいかを整理してお伝えします。

WOTLINEに問い合わせるには、どの方法が一番早いですか?

まずはお問い合わせフォームからご連絡いただくのが確実です。内容を確認し、コンソール向けの開発相談やアバタの調整など、必要に応じて担当者から順番にご案内します。

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お問い合わせ

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